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ARCADIA
AR/VR Game, Passthrough, Quest 2
2022.09.21 - 2022.10.03
Game Overview 游戏概览
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Arcadia是一款沉浸式的VR + AR游戏,在游戏中,玩家可以通过捕捉蝴蝶和触摸植物在现实世界和虚拟世界之间切换。
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这个游戏只有一种互动方式——触摸,这对于那些没有游戏游玩经验的新玩家也很友好,我们希望给他们一个奇妙的异世界之旅。
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无法访问YouTube的话可以移步b站观看:https://www.bilibili.com/video/BV1HD4y1k7Du/?share_source=copy_web&vd_source=a423b7361df8899bb11d97c4d91c298e
我的职责
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3D美术
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3D动画
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VFX
团队
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5人
开发平台
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Quest 2
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Unity
时长
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2周
Creative Goal 创意目标
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因为我们被要求做一个不需要任何提示就能让Naive Guest玩的游戏,所以我们需要尽可能的简化游戏的交互。
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Naive Guest可能并不能理解虚拟世界中长得太玄幻的东西,因此我们需要设计一些来自于现实世界、但又不是特别玄幻的东西,保持现实和玄幻之间的平衡是个很大的挑战。
Development Process(ART)
开发过程(美术)
植物
我使用Maya设计制作了四种植物的模型,其中三种来自现实世界,一种是虚构的植物。

Plantern

Mimosa

Lotus

Mushroom
植物3D动画
当玩家触摸游戏中的植物时,它们都会有一些不同的动画反馈,我使用Maya设计制作了一些动画,使得这些植物看起来更加生动。




植物VFX特效




蝴蝶


BVW Festvial BVW嘉年华
LOGO设计
《Arcadia》最终被选为在ETC的BVW嘉年华上展示,我们需要提交游戏的logo,所以我使用illustrator设计了一个蝴蝶的logo。




Final Logo
Design sketch
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